sexta-feira, 30 de março de 2012

Cine Z 02

Olá a todos!

O filme de hoje do Cine Z é o Zombie Apocalypse 2012.


Quando eu vi o filme Zombie Apocalypse 2012 no Filmes com Legenda eu pensei:

“Hum... Apocalipse e Zumbis. Isso é interessante!”

Fiquei mais animado ainda porque recentemente acabei de ler a trilogia do Apozalipse Z e, pela semelhança dos nomes, tive um motivo a mais para baixar este filme.

O início do filme mostra que a doença se iniciou na França. Em menos de uma semana mais de 80% da Europa já estava infectada. "Bom!" Eu pensei... Mas foi só acabar a introdução do filme que eu parei de gostar.

Logo na primeira cena, dois homens e uma mulher caminhando por uma minuscula cidade abandonada. Dentre os que caminhavam, ninguém mais ninguem menos do que Eddie Steeples!

Eddie teve uma fabulosa atuação no seriado My name is Earl, onde fazia o papel do Crabman. Uma série de humor com um personagem engraçado. Foi este o título que marcou a carreira de Eddie.

Quando eu o vi dentre os sobreviventes, antes de completar 5 minutos de filme, eu já fiquei desanimado...  Não pelo ator, que é muito bom ator para fazer uma comédia, mas pelo fato de não haver comédia nenhuma em um filme de zumbi, onde o que comanda é a tensão.

O problema de vincular atores de comédias em filmes de tramas mais tensa, é que esta tentativa, por mais que repetitivamente usada no cinema, isso não dá certo. É como colocar o Jim Carrey em um filme de zumbi!

Continuei assistindo, com esperança que o filme superasse este entrave, mas aí apareceram os efeitos especiais. E estes efeitos foram MUITO fracos. No primeiro tiroteio do filme já me fez ficar ainda mais desanimado....
 
Cenas rápidas e confusas para tentar dar a impressão de velocidade. Uso de pano de fundo onde atores “atravessam” as imagens editadas a segundo plano. Tem até mesmo uma cena, a exatamente no minuto 06:02, que uma mulher mata um zumbi (teoricamente cortando a carótida ou tentando perfurar o seu coração, sei lá) passando a espada a 10 centímetros do nariz do zumbi!

Como que um filme que inevitavelmente envolve grandiosa quantia de dinheiro não consegue dedicar a fazer efeitos especiais que não soem tão artificiais? No caso de zumbis, é fácil fazer os efeitos! George Romero faz filmes maravilhosos com orçamentos apertadíssimos! Nos filmes, como no Dia dos Mortos, antigos usavam bonecos de borracha e, ainda assim pareciam mais reais (ou não artificiais) do que o deste filme.

Sinceramente, eu não consegui passar dos 10 primeiros minutos do filme. E não o recomendo a ninguém!

Para aqueles que queiram baixa-lo, cliquem AQUI.

quarta-feira, 7 de março de 2012

Apocalipse Z - Os Dias Escuros

Saudações a todos os sobreviventes!

Acabo de terminar a leitura do segundo livro da série Apocalipse Z, do autor Manel Loureiro.Chega a ser engraçado o fato de eu ter ganho este livro de presente da minha namorada por ter completado um mês sem fumar (um presente que me incentivou ainda mais a largar o vício). Isso porque o protagonista deste livro é igual a uma chaminé. Mas, de qualquer forma, fico muito contente com o presente, e ainda mais por hoje estar praticamente três meses sem fumar.


Os Dias Escuros continua a saga do advogado (que ainda não é revelado o nome), junto do eslavo piloto de helicopteros Viktor "Prit", Lúcia, a freira Cecília, e Lúculo (um gato persa). Embora não seja imprescindível a leitura do primeiro livro, de nome "O princípio do fim", eu recomendo fortemente a sua leitura. Isso porque, sem ler o primeiro livro, o leitor não entenderá muitas referências que são feitas ao primeiro livro da série, nem compreenderá o verdadeiro inferno que o protagonista e Prit passaram no primeiro livro.

O livro inicia com os sobreviventes no helicoptero de Prit, em direção às Ilhas Canárias (isso não se trata nenhum spoiller, já que as três primeiras páginas falam exatamente sobre isso), onde, supostamente, não haveria infestação zumbi, e os sobreviventes encontrariam aquela segurança em que tanto sonham durante o apocalipse. Mas ao chegarem nas ilhas, a paz de que tanto procuram parece estar ainda mais longe do que se possa imaginar...

Manel Loureiro segue o estilo do George A. Romero sem perder a oportunidade de dar sua própria opinião sobre o apocalipse. Especialmente sobre a origem dos zumbis, que nos é revelada com riquesa de detalhes nesta obra.

Para um sério amante de zumbis, Os Dias Escuros é um prato cheio!

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Humans vs. Zombies

Desta vez, trago-lhes uma tradução livre das regras de um jogo que é muito jogado nas faculdades dos Estados Unidos chamado Humans vs. Zombies.
É um jogo interessante que pode ser jogado quando se junta a galera num sítio, numa praça, etc.
O site oficial que pode ser acessado AQUI.
Creditos para Vitor "Debara", que me indicou o jogo pelo Facebook.



Humans Vs. Zombies
é um jogo estilo "pic-pega" ou "pega-pega". Todos os jogadores iniciam como humanos, e um jogador aleatório é eleito para ser o zumbi original. O zumbi original encosta (toca) no jogador humano e o transforma em zumbi. Zumbis devem encostar e se alimentar do humano em 48 horas ou morre de fome e está fora do jogo.

OBJETIVO
  • Zumbis vencem quando todos os humanos forem tocados e transformados em zumbis;
  • Humanos vencem sobrevivendo tempo o suficiente para que os zumbis morram de fome.

EQUIPAMENTO
Este equipamente é necessário a todos os jogadores:
  • Bandana;
  • Arminha de brinquedo e/ou meias;
  • Um Cartão de Identidade.
REGRAS DE SEGURANÇA
Todos os jogadores devem obedecer às regras de segurança sob pena de banimento.

  1. Não é permitido armas que pareçam reais. As armas devem ser espalhanfatosamente coloridas e ter adesivos laranja. Deve ser óbvio que sua arma não machucará ninguem.
  2. As armas não podem estar visiveis dentro de predios escolares, comerciais, ou campus de faculdades.
  3. Os jogadores não podem utilizar veículos nem jogar onde houver trânsito.
  4. Projeteis das armas não devem machucar com o impacto.
ZONAS SEGURAS
Algumas áreas são consideradas seguras, ou em que o jogo não vale, na qual o jogo estará temporariamente suspenso. As armas devem ser guardadas e nenhum jogador será tocado ou atordoado. Entre estas áreas estão inclusas:
  • Predios academicos;
  • Livrarias;
  • Academias de ginastica/malhação;
  • Hospitais, enfermarias, etc.;
  • Banheiros.
Algumas áreas são apenas zonas seguras, onde o jogo continua, mas os humanos não podem ser tocados (a não ser que o zumbi esteja com ambos os pés do lado de fora). Estas áreas incluem:
  • Dormitórios;
  • Cozinha.

REGRAS AOS HUMANOS
Permanecer na área delimitada - Caso tenha que se ausentar da área delimitada por masi de 24 horas, informe aos moderadores e retire-se do jogo.
Cartão de Identidade - Os humanos devem manter o cartão de identidade o tempo todo.
Atordoar um Zumbi - Humanos podem atordoar um zumbi por 15 minutos ao acerta-lhes um tiro ou acertar uma meia.
Quando Tocado por um Zumbi - Quando tocado por um zumbi, o humano deve entregar-lhe o cartão de identificação. Uma hora após ter sido tocado, amarre uma bandana em sua cabeça. Agora você pertence ao time dos zumbis! Vá pegar algum humano!
Usando a Bandana - Humanos devem usar uma bandana presa à perna ou ao braço, em local visivel, para identificar que é um humano.

REGRAS AOS ZUMBIS
Alimentação - Zumbis devem se alimentar ao menos uma vez a cada 48 horas. Um zumbi se alimenta reportando aos moderadores. (Ou reportando no site oficial, AQUI)
Usando a Bandana - Zumbis devem usar a bandana (na cabeça) o tempo todo. O zumbi original não precisa de usar a bandana.
Encostando, Tocando - Encostar é tocar firmemente em qualquer parte do corpo de um humano. Após tocar, deve coletar o Cartão de Identidade do humano e reportar aos moderadores ou site oficial.
Sendo atingido - Quando atingido por uma meia ou um projétil, o zumbi fica atordoado por 15 minutos. Um jogador atordoado não pode interagir com o jogo em hipótese alguma. Isso inclui proteger outros zumbis de disparos ou auxiliar a emboscar um humano. Se o zumbi atordoado é atingido por um novo disparo, seu tempo de 15 minutos reinicia.

OUTRAS REGRAS
Atingindo não-jogadores - Atingir pessoas que não estejam jogando é punido com o banimento do jogo.
Interferência de não-jogadores - Pessoas que não se registraram para participar do jogo não podem interferir no mesmo. Isto inclui levar comida aos humanos ou espionar para qualquer time.
Zonas Seguras - Os zumbis devem ter os dois pés fora da zona segura para serem capazes de tocar um humano. Humanos podem atordoar zumbis quando estiverem dentro das zonas seguras.
Sem escudos - Não é permitido o uso de escudos ou objetos quaisquer para desviarem os projeteis.
Atletas - Jogadores atletas estão imunes enquanto estiverem praticando o esporte, mas não no caminho para praticar.
Estudantes e Academicos - Também são imunes enquanto durar a aula ou evento academico. mas não são imunes no caminho para as aulas.

CLÁUSULA DO IMBECIL
Não seja um imbecil. Todos jogam este jogo por diversão, as regras existem porque foram previamente acordadas. É por isso que a regra mais importeante deste jogo é tratar os outros jogadores com respeito, aceitando quando você for pego ou atordoado.

As bandanas oficiais podem ser adquirias no próprio site oficial por U$5,00 (cinco dólares), AQUI.

Espero ter contribuido com a popularização deste divertido jogo. Se alguem resolver coloca-lo em prática, mande-me uma mensagem com relatos do jogo, onde ele ocorreu, quais foram as experiências, etc. E caso tenham algum video, permitam-me que eu publique neste blog.

Bom jogo a todos!

segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

Cine Z 01

Olá a todos!

Enquanto não tenho muitas novidades a passar neste periodo entre-jogos, vou aproveitar para fazer indicações de filmes em um novo "bloco" deste blog, que é justamente o Cine Z!

O primeiro filme a ser indicado neste Cine Z é o World of the Dead: The Zombie Diaries 2, que eu baixei no site FILMES DE ZOMBIES enquanto o Megaupload ainda era vivo.Sinopse:
Três meses se passaram desde que um surto viral eliminou 99,9% da população do mundo, transformando suas vítimas em comedores de carne mortos-vivos. No Reino Unido, uma banda sobrevivente de soldados e civis se refugiaram em um quartel militar rural. A vida neste novo mundo é duro e brutal, mas a esperança aparece quando uma comunicação de alto nível é recebido de uma base militar na costa, contando de refúgio no resto da Europa … Mas, assim
como a salvação parece estar ao alcance, a base sofre uma derrota esmagadora nas mãos dos mortos-vivos! Os poucos sobreviventes das tropas e civis devem agora fazer o seu caminho para a costa para descobrir a verdade por trás da mensagem...Minhas palavras:
Este é o tipo de filme que muitas pessoas não gostarão de ver. Não pela temática, mas pela qualidade do video e o sistema de "primeira pessoa" que se mantém a todo tempo. Isso porque o filme é gravado a quase todo o tempo com filmadora amadora, o que faz perder o foco em alguns momentos, ficar escuro demais em outros, e muito uso da visão noturna.Por outro lado, creio que isso dá uma maior realidade ao estilo. Por uma filmadora amadora você pode ter a verdadeira sensação que teria caso estivesse na pele dos personagens. E isso muito influencia na perspectiva das pessoas sobre aqueles eventos fatidicos.
Há quem prefira uma filmagem com maior qualidade. Acredito na coexistência de filmes tanto quanto uma qualidade inferior, quanto a de qualidade maior, desde que se atenha à proposta do filme. E, neste caso, o tipo de filmagem serviu bem ao propósito.
Na maior parte do tempo quem segura a filmadora é um soldado chamado Nick Jonesey. Ele é um fotografo do 4º batalhão do exército británico que está documentando os eventos. Logo de inicio já dá pra perceber que o apocalipse já começou e que os militares estão resistindo. O clima inicial é de desgaste emocional.
Com um ataque à base, Jonesey e mais alguns militares, juntamente de uma civil, iniciam uma fuga para a costa da inglaterra, onde mensagens chegam dizendo que barcos levarão os sobreviventes para longe daquela ilha.
No caminho, além de zumbis, a equipe tem que lidar com outros problemas inimaginaveis até então...
O filme contém cenas fortes, não só de violência mas de sexo e gore.
Eu gostei do filme e faço a indicação para os amantes do estilo. Para os participantes do Zombie Survival eu posso gravar o filme em um pendrive ou DVD em um dos encontros.

Até a próxima!

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Zombie Survival 2012

Gostaria de desejar a todos os sobreviventes um feliz ano novo!

Para aqueles que sentiram falta do papai noel e seu gordo saco de presentes, aqui vai a justificativa do porque o bom velhinho não conseguiu chegar até a sua chaminé.

Apresento-lhes o zombie noel!
Já imaginaram esta barba cheia de sangue?

Agora que o ano apocaliptico começou, nada mais justo do que retornarmos com força total no Zombie Survival! Gostaria de pedir desculpas pelo hiato de Dezembro e Janeiro, isso porque diante de concursos públicos que iriam acontecer a minha agenda acabou estourando e, quando assustei, já estava em cima das festividades. Por isso resolvi tirar o mês de janeiro de folga também, e nossos trabalhos reiniciarão em Fevereiro de 2012.

Por isso, gostaria que todos me enviassem um e-mail no endereço diogolaw@gmail.com com a melhor data e horário possivel para o segundo ato da campanha do Zombie Survival. Lembrando apenas que os dias disponiveis são tão somente sábados e domingos. Irei postar aqui qual será o próximo encontro até, no máximo, última semana de Janeiro.

Desta vez será um jogo narrativo, com poucas movimentações em miniaturas. A duração média é a partir de uma hora de jogo. Estão disponibilizados 08 lugares na mesa, preenchidos à medida que os interessados me mandarem um e-mail confirmando a presença, dando-se preferência àqueles que já participaram no primeiro ato, e em segundo lugar àqueles que já remeteram a ficha do personagem em 2011.

NOTA IMPORTANTE: Aqueles que participaram no primeiro ato mas se ausentarem do segundo ato terão seus personagens utilizados como NPC, e não será garantida a sobrevivência do personagem.

Todos os jogadores que participaram do primeiro encontro estão com 03 pontos de xp na ficha, e poderão fazer a devida modificação até, no máximo, 48 horas antes do segundo encontro caso queira se beneficiar de seu novo atributo.

Jogadores novatos deverão enviar um e-mail com a ficha do personagem e um breve preludio, já tomando por base o que ocorreru no primeiro encontro, que pode ser lido minuciosamente AQUI. As regras para montar o personagem estão AQUI. E sugestão de miniaturas estão AQUI.

No segundo encontro será cobrada uma taxa de R$2,00 por jogador a fim de distribuir os ônus de aquisição de miniaturas, cenários, etc. Com o objetivo de melhorar o jogo e proporcionar uma melhor experiência durante os encontros. Aqueles que doarem melhorias estarão isento desta taxa até o valor da melhoria (a isenção pode acumular vários encontros).

Agora que as informações mais relevantes foram passadas, gostaria de compartilhar com vocês um blog que o jogador Frederico Chamon me indicou. É um blog apenas de filmes de zombies. É muito interessante ver um blog voltado a este gênero específico e com tanta variedade de filmes. Vale a pena conferir. O endereço é http://filmesdezombies.blogspot.com/ e você pode acessá-lo por AQUI. Caso seja do interesse dos jogadores, podemos fazer uma sessão pipoca após os encontros.

Não poderia deixar de falar do The Walking Dead, cuja segunda temporada retornará em Fevereiro deste ano.

Antes mesmo do retorno, o The Walking Dead já está causando polêmica. Isso porque o diretor Frank Darabontfoi demitido, e com isso a AMC preferiu não gravar uma entrada muito interessante fazendo um blackflash com a história de um dos zumbis da série. A notícia pode ser lida AQUI, do blog Desmorto.

Pessoalmente, acho muito legal estes backflashs. Mostra diversas histórias secundárias que ajudam a dar um maior colorido à história principal. Uma pena não termos mais a história do soldado dentro do tanque de guerra.

Gostaria também de indicar a obra do Manel Loureiro entitulada Apocalipse Z.
Assumo que foi a primeira obra de zumbi que eu li, mas eu posso dizer com propriedade que ela não me decepcionou em nada. A riquesa de detalhes e a forma de estruturação do apocalipse foram fenomenais!

O protagonista (que em momento algum no livro ele revela o seu nome, o que nos leva a crer que é o próprio autor) é um advogado espanhol que começa a relatar em seu blog notícias de um estranho evento que ocorreu na Rússia. Logo logo este evento vai tomando proporções maiores até que o protagonista se vê em meio à um apocalipse zumbi! E agora? O que fazer? Qual atitude tomar? É algo bem próximo do que possivelmente os jogadores passarão com o Zombie Survival.

Eu indico este livro e certamente adquirei a sequência dele em breve. Dependendo de como andar os encontros, pretendo até mesmo fazer um sorteio de um livro de zumbi entre os jogadores daqui a algum tempo... Quem sabe???